Znaleziono 61 wyników

autor: Admin Damur
wt lut 11, 2014 5:00 pm
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: awans na wyższy poziom
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 8701

Re: awans na wyższy poziom

Poprawione, Energia jest uzupełniana do pełna wraz uzyskaniem nowego poziomu.

Dziekuję Damian za przedstawienie problemu.
autor: Admin Damur
wt lut 11, 2014 2:21 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: blask ostrza
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4549

Re: blask ostrza

Umiejętność działa poprawnie, sprawdzamy poprawność opisu
autor: Admin Damur
wt sty 21, 2014 11:14 am
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Quest u rybaka Zaginiony Połów
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3354

Re: Quest u rybaka Zaginiony Połów

Zadanie zostało poprawione.
autor: Admin Damur
wt sty 21, 2014 11:13 am
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: informacje akt I
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4300

Re: informacje akt I

Zadania "Informacje Akt 1,2,3,4" poprawione. Dziekujemy za poinformowanie nas o błędzie.
autor: Admin Damur
wt sty 21, 2014 11:11 am
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: blask ostrza
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4549

Re: blask ostrza

Umiejętność "Zranienie" poprawiona
autor: Admin Damur
sob sty 18, 2014 8:20 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Literówka
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3237

Re: Literówka

Poprawione, dziekuję.
autor: Admin Damur
pt sty 17, 2014 1:30 pm
Forum: Ogłoszenia i zmiany
Temat: Obrażenia zadawane dwoma broniami
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 13250

Obrażenia zadawane dwoma broniami

Walka dwoma broniami została zmieniona:
1. Obrażenia drugiej broni wzrosły z 30% to 50%
2. Szansa trafienia drugą bronią została zaniżona ze 100% do 50%.
3. W przypadku nieudanego ataku obiema broniami automatycznie zostaje wykonany atak silniejszą bronią.
autor: Admin Damur
pt sty 17, 2014 11:42 am
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Quest Itemy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3797

Re: Quest Itemy

Wiedzimik Nawodny - wypadalność przedmiotów questowych poprawiona.
autor: Admin Damur
pt sty 17, 2014 10:56 am
Forum: Umiejętności Walki
Temat: Postawy
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 7164

Postawy

Postawa Agresywna - podnosi obrażenia.
Postawa Obronna Tarczą - podnosi szanse bloku.
Postawa Obronna - podnosi obronę.

Tylko jedna z postaw może być aktywna w tym samym momencie, aktywacja jednej dezaktywuje pozostałe.
autor: Admin Damur
ndz sty 12, 2014 2:51 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Powtórzenie
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3290

Re: Powtórzenie

Poprawione, dziekuję za zwrócenie uwagi.
autor: Admin Damur
sob sty 11, 2014 10:39 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Błąd (?) w wykazie wynagrodzenia w zadaniu
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3543

Re: Błąd (?) w wykazie wynagrodzenia w zadaniu

Poprawione. Dziekujemy za pokazanie problemu.
autor: Admin Damur
sob sty 11, 2014 10:30 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Opis umiejętności wojownika
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3201

Re: Opis umiejętności wojownika

Zostało dodany dodatkowe wyjaśnienie w Umiejętnościach, prosze sprawdzić czy jest to teraz zrozumiałe.
autor: Admin Damur
sob sty 11, 2014 10:14 pm
Forum: Umiejętności Walki
Temat: Umiejętności dodatkowe przeciwnika
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 6682

Umiejętności dodatkowe przeciwnika

Wściekłość:
Kiedy życie przeciwnika spadnie do 40% jest 10% szansa że przeciwnik będzie Wściekły i będzie zadawał 30% dodatkowych obrażeń.
autor: Admin Damur
sob sty 11, 2014 7:59 pm
Forum: Jak grać - opis gry
Temat: Przeciwnicy
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 14497

Przeciwnicy

Elitarna oraz Bosowie:
- są znaczone innym kolorem
- wynagrodzenie jest o wiele lepsze
- mają zwiększoną ilość zdrowia o: elitarna 20%, bosowie 40%
autor: Admin Damur
pt sty 10, 2014 4:06 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Specjalizacje - Literówka
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3225

Re: Specjalizacje - Literówka

Dziekuję, poprawione.
autor: Admin Damur
pt sty 10, 2014 3:48 pm
Forum: Jak grać - opis gry
Temat: Zadania / Questy
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 8770

Zadania / Questy

Często można napotkać przeciwników o takiej samej nazwie na różnych poziomach, przedmioty fabularne do zadań mają często kilka procent większą szanse na pojawienia się z przeciwników wyższego poziomu. - Zadania są zależne od poziomu postaci - czym większy poziom zadania tym lepsze wynagrodzenie - wy...
autor: Admin Damur
śr sty 08, 2014 12:12 pm
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Choroba pośmiertna/Kara po śmierci
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3165

Re: Choroba pośmiertna/Kara po śmierci

Witam, dziekuję za uwagi.

Przy kolejnej aktualizacji mapy zostanie dodane pole widzenia jednego pola wokół postaci oraz w przypadku przegranej walki utrata doświadczenia wysokości 30% bazowego doswiadczenia jakie można było uzyskać od danego przeciwnika, minimalna ilość zawsze bedzie równa 1ptk.
autor: Admin Damur
ndz sty 05, 2014 11:53 pm
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Skarby na mapie i ich otwieranie.
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2809

Re: Skarby na mapie i ich otwieranie.

Pomysł dobry,

Generalnie jest mżliwość dodania pewnych opszarów mapy gdzie pojawiają się skarby, klucze. Klucze mogą również wypadać z przeciwników ale 15% to bardzo wysoki, może 1-3%. Klucze z Questow napewno.


Klucze:
mapa (zardzewiale)
przeciwnicy (zwykle)
quest (złote)


Strzynie (mapa)
autor: Admin Damur
ndz sty 05, 2014 4:07 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Cis Leśny - Literówka
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4441

Re: Cis Leśny - Literówka

Poprawione.
autor: Admin Damur
sob sty 04, 2014 3:06 am
Forum: Ogłoszenia i zmiany
Temat: Aktualizacja
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 6918

Aktualizacja

Otrzymaliśmy szereg wiadomości na temat słabych obrażeń z zaklęć Płomień oraz Kula Ognia. Dziś znależliśmy czas aby przyjżeć sie temu problemowi i faktycznie w takim stanie jakim były miały mały efekt nie warty ich uzycia. Dla tych co grają lub planują rozwój własnej postaci w tych umiejętnościach m...
autor: Admin Damur
pt sty 03, 2014 1:46 am
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Okno walki/poprawki
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2302

Re: Okno walki/poprawki

Sankarten, dziekuję za tą uwage, w nastepnych dwuch tygodniach będzie wieksza aktualizacja interfajsu przy czym pojawi sie górne menu i opcja czatu w walce.
autor: Admin Damur
pt sty 03, 2014 12:13 am
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Quest Itemy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3797

Re: Quest Itemy

Wypadalność przedmiotów zadaniowych (questowych) z przeciwników:

krainy elfów 1-10 została zawyżona o ~5-8%
poziomy 13-14 została zawyżona ~5-10%
autor: Admin Damur
czw sty 02, 2014 9:20 pm
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Quest Itemy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3797

Re: Quest Itemy

Witam,

Dziekuje Sankartam za solidne podsumowanie problemu i zaproponowane rozwiązanie kture faktycznie brzmi bardzo rozsądnie. Przemyśle to jutro i postaram się wprowadzić jakieś rozwiązanie.
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 10:34 pm
Forum: Twoje pomysły i sugestie
Temat: Linia Fabularna Gry
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2248

Re: Linia Fabularna Gry

Witaj Blain, Pomysł był już wiele razy rozważany w przeszłości ale nigdy nic konkretnego ani nie zostało postanowione ani stworzone w tym kierunku. Generalnie historia nie być wpleciona w rozgrywke gry poprzez: Pojawianie się części historij podczas podruży po dotarciu do pewnych lokacji, NPC. Dodan...
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 10:22 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Blask Ostrza - umiejętność
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3605

Re: Blask Ostrza - umiejętność

Poprawione.
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 10:09 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Alchemik w MTM
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3130

Re: Alchemik w MTM

Mikstury zostały dodane
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 7:49 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Walka ze słabszym przeciwnikiem
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3212

Re: Walka ze słabszym przeciwnikiem

Poprawione. Prosze sprawdzic, powinno już działać poprawnie.
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 7:28 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Atak przy zalogowaniu.
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2976

Re: Atak przy zalogowaniu.

Lokacje gdzie grasują przeciwnicy nie są lokacjami gdzi powinieneś pożucać własną postać z niepełnym HP. Zostało to stworzone z myślą że każdy powinien dbać o własną postać gdzie zostawia ją wychodząc z gry.
autor: Admin Damur
śr sty 01, 2014 7:23 pm
Forum: Zgłoś Błąd Gry
Temat: Nie szczelna zapora - Cis Leśny/Tkaniny
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5970

Re: Nie szczelna zapora - Cis Leśny/Tkaniny

Witam, jak brzmi:

Nie udało Ci się pozyskać "Orchak Pomiotny". Obierając specjalizację "Alchemia" szansa pozyskania tego materiału będzie zawsze 100%."
autor: Admin Damur
sob gru 28, 2013 12:27 am
Forum: Ogłoszenia i zmiany
Temat: Transport
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 6958

Transport

Na waszą prośbę zostały dodane dodatkowe środki transportu:

Krainy krasnoludów - z obozu (poziom 10) do Skalna Dolina
Krainy elfów - z obozu (poziom 10) do Styr
Krainy człowieka - z obozu (poziom 10) do Wagta`abut

Wyszukiwanie zaawansowane