
Takie osiągnięcia można by podzielić między proste (zabij 50 potworków,zabij 10 potworków danego rodzaju, osiągnij 5 poziom), trudne (zdobądź 10 000 monet, posiadaj 5000 monet, miej na sobie ekwipunek złożony wyłącznie z przedmiotów o jakości przynajmniej dobrej) i takie, które pewnie zrobią tylko nieliczni (miej na sobie ekwipunek złożony w połowie z przedmiotów jakości specjalnej, wydaj 250 000 monet).
Proponuję także wprowadzenie dziennych wyzwań, które są mniej więcej dopasowane do poziomu postaci (wydaj 10/100/1000 monet, zabij 50 potworków o poziomie wyższym od twojego o 1). Oczywiście wszystkie osiągnięcia zawierałyby większe lub mniejsze nagrody.

Zapraszam do komentowania
